Cтворено "мозок кіборга у світі Матриці". Він лежить у чашці Петрі та грає в понг – відео
Фото: Imre Vida/Universitatsmedizin Berlin

У приватній лабораторії Cortical Labs в Австралії створили в модернізованій чашці Петрі мінімозок із шару нейронів, який за 10-15 сесій стимуляції навчився грати у Pong. Як пише New Scientist, для опанування гри нинішньому "штучному інтелекту" потрібно приблизно в 500 разів більше спроб: близько 1,5 години проти п'яти хвилин у шару клітин.

Читайте нас у Telegram: перевірені факти, тільки важливе

Творці системи Dishbrain розташували близько 1 млн живих клітин людського мозку на масив мікроелектродів для їхньої стимуляції та зняття показників клітинної активності. Як пояснили дослідники, вони вбудували нейрони до змодельованого ігрового світу аркадної тенісної відеоігри для одного користувача.

Щоб навчити мінімозок грі, то до однієї, то до іншої частини сенсорію надсилали розряди – "вказували" нейронам, де м'яч. Через певну кількість спроб нейрони в системі нібито "зрозуміли" та почали пересувати відбійник-ракетку. У коментарі виданню головний науковий працівник Cortical Labs Бретт Каган сказав, що їхню систему можна назвати "мозком кіборга", який "живе у світі Матриці". У грі нейрони "вважають себе" ракеткою.

Натисніть вище, щоб відкрити повну схему з легендою
Натисніть вище, щоб відкрити повну схему з легендою

Австралійці пишуть, що навчання було очевидним протягом п'яти хвилин процесу в реальному часі та мало статистично стійкі відмінності з контролем. Нібито нейрони навіть без значної фільтрації клітинної активності показали здатність до самоорганізації у відповідь на мінімальні сенсорні дані про наслідки їхніх дій.

Читайте також: Після смерті у мозку починають активно працювати певні "гени зомбі"

Автори вказують, що хоча DishBrain потребує обладнання та софту, вони продемонстрували обчислювальну потужність нейронів для адаптивного навчання у разі активного обміну з сенсорієм.

"Шар нейронів in vitro може самоорганізовуватися і демонструвати розумну поведінку на прикладі відтворюваного ігрового світу. Це найбільший на сьогодні крок до досягнення синтетичного розуму, здатного до справжнього узагальненого інтелекту", – роблять вони гучний висновок.

Тим часом під час організації змагання у відеоіграх органоїди поки що програють штучному інтелекту на кшталт DeepMind, сказав Каган. Препринт їхнього дослідження доступний на bioRxiv.